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서비스기획부트캠프 6

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 11일차

UX 디자인 제품과 디자인의 변화 - 보이는 디자인에서 보이지 않은 디자인으로의 변화 프로젝트 시작할 때 자기가 뭘 모르는지 확인하고 알아야 한다. 디자인씽킹(design thinking) 디자인씽킹은 생각, 행동, 문제해결을 디자이너 처럼 생각해야한다. 디자인씽킹이 다른 방법론과 가장 큰 차이점은 직접 유저, 클라이언트를 만나는 것이다. 공감 -> 문제정의 -> 아이디어 -> 프로토타입 -> 실행&평가 디자인스프린트 디 이해 -> 발산 -> 결정 -> 시제품 제작 -> 평가 이해 : 비즈니스의 문제점과 기술능력 발산 : 가능한 많은 아이디어를 모으는 단계 결정 : 아이디어를 검토하고 최상의 아이디어를 선별하는 단계 시제품 제작 : 사용자에게 제품 검증 평가 : 최종 사용자, 전문가, 이해관계자들이 사용..

부트캠프 일기 2023.12.06

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 10일차

데이터 드리븐 UX, TIL 첼린지 10일차 외부의 데이터에 기반하여 UX 디자인한다 UX 디자인 User eXperience Solution 사용자 경험 문제 해결 부정적 경험 -> 긍정적 가치 불편한 경험 -> 편리한 가치 복잡한 경험 -> 간단한 가치 마케팅 리서치 vc 디자인 리서치 통계 니즈 정량적 정성적 검증된 사실 새로운 기회 집단, 단치 개인, 소수, 전문가 더블 다이아몬드 이 방법론을 통해 데이터를 얻을 수 있어야 한다. 1. 1차 리서치, 2차 리서치의 이해

부트캠프 일기 2023.12.01

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 9일차

클론디자인! TIL 첼린지 9일차! 9일차에는 지금까지 배웠던 UX 디자인 지식과 피그마를 바탕으로 클론디자인을 실행하고 UX 디자인까지 진행했다. 우리팀은 유튜브 뮤직을 프로덕트로 선정했다. 팀원들과 늦게까지 프로젝트를 진행하며 배운 부분들에 대해 많이 적용해볼 수 있어서 유익한 시간이였다!

부트캠프 일기 2023.12.01

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 8일차

디자인 시스템, TIL 첼린지 8일차 질문 공유 1. 프로토타이핑 스크롤은 보이는 사이즈와 실제 디자인한 사이즈는 달라야(커야)한다 팀 실습 프로젝트 공유 터치 화면을 일정하고 크게 하기 위해 프레임 안에 아이콘을 넣는다 컴포넌트 피그마 디자인 시스템 종류 중 하나인 컴포넌트를 배웠다 컴포넌트는 디자인 전체에서 재사용 할 수 있는 UI 요소 1. 로컬 스타일 스타일을 변경하면 모든 프레임안의 스타일이 한번에 변한다 텍스트 색상 효과 그리드 2. 베리언츠 베리언츠는 변형이라는 의미 3. 베리어블 디자인 토큰 = 약속 4. 컴포넌트 일관성 유지 Ctrl + Alt + K Create multiple component : 한번에 여러개를 컴포넌트 라이브러리 퍼블리싱 파일과 프로젝트간에 컴포넌트와 스타일을 공유..

카테고리 없음 2023.11.29

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 7일차

피그마 프로토타입 실습! TIL 첼린지 7일차! shift + R = 눈금자 표 아이콘 만들 때 투명 프레임(4의 배수 크기) 안에 넣어서 만듬 간격보기 Alt 누르고 다른 개체에 마우스 올리기 개발자 일 하는 방식 알기 1. 영역 잡기 피그마 기반 모바일 UI 기획 설계 테스트 디바이스를 선정항 향후 UI 디자인 제작 시 대표가 되는 디바이스 사이즈를 선정 테스트 디바이스와 피그마와 연동하여 실제로 작동하는 모습을 테스트 디바이스 선정 디바이스 표준 해상도 선정 sratcounter에서 디바이스, 나라, 기간을 기준으로 디바이스 해상도 점유율 확인 가능 피그마에서 테스트 디바이스에 적합한 Frame 제작 프로토타입 제작 테스트 디바이스에서 테스트 4px 그리드 4px 그리드란? 4의 배수로 간격을 통일..

카테고리 없음 2023.11.28

서비스 기획 체인저스 마포 4기 부트캠프 <체인저스> 6일차

협업툴 트렌드 1위 피그마! TIL 첼린지 6일차 오늘은 피그마에 대해 배웠다. 피그마는 최근 가장 인기 있는 협업툴로 피그마 짱짱맨 협업 능력 올라감 생산 효율 올라감 ctrl + shift + / = 단축키 페이지 ctrl + \ = 디자인 화면 피그마 프로그램 이해 현황 기업에서 피그마 도입이 많아지고 있다 협업에 적합한 형태로 워크프로세스 변화 디자인 툴 시장의 피그마 성장 상승 추세 피그마 장점 워크프로세스 개선 디자인 일관성 유지 피그마의 주기적인 업데이트 Dev Mode Autolayout 피그마 주요 특징 실시간 협업 가능 항상 최신 버전 멀티플레이어 편집 상황별 피드백 프로토타이핑 - 상호작용 및 User Flow 미리보기 라이브 챗팅 - 슬래시키(/)를 클릭하면 말풍선이 활성화되어 메시..

카테고리 없음 2023.11.27