데이터 드리븐 UX, TIL 첼린지 10일차 외부의 데이터에 기반하여 UX 디자인한다 UX 디자인 User eXperience Solution 사용자 경험 문제 해결 부정적 경험 -> 긍정적 가치 불편한 경험 -> 편리한 가치 복잡한 경험 -> 간단한 가치 마케팅 리서치 vc 디자인 리서치 통계 니즈 정량적 정성적 검증된 사실 새로운 기회 집단, 단치 개인, 소수, 전문가 더블 다이아몬드 이 방법론을 통해 데이터를 얻을 수 있어야 한다. 1. 1차 리서치, 2차 리서치의 이해